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WorkWithPlus: el nuevo patrón para GeneXus X
Se mostrarán las principales funcionalidades del WorkWithPlus y un análisis sobre cómo este nuevo patrón para GeneXus le puede servir tanto para agilizar sus procesos de migración, como para aumentar su productividad al desarrollar en GeneXus X.
Se mostrarán las principales funcionalidades del WorkWithPlus y un análisis sobre cómo este nuevo patrón para GeneXus le puede servir tanto para agilizar sus procesos de migración, como para aumentar su productividad al desarrollar en GeneXus X.
WorkWithPlus es un patrón (GeneXus Pattern) que tiene como premisa fundamental acompañar el cambio tecnológico de la nueva versión de GeneXus.
Fue desarrollado con el objetivo de aumentar sensiblemente la flexibilidad ofrecida al usuario, tanto para modificar la forma en que se generan los objetos, así como para modificar aquellos objetos generados sin perder su relación con el patrón.
Además de las funcionalidades que presenta el Work With Pattern convencional, WorkWithPlus permite:
-Ver un preview de los objetos que se van a generar.
-Escribir código en los objetos generados sin perder la relación con el patrón.
-Agregar tablas en el formulario de los objetos generados para desarrollos particulares.
-Usar templates para generar las instancias.
-Cambiar la posición de los controles dentro de cada instancia.
-Generar el formulario de las transacciones.
-Generar grillas en las que se puede decidir qué columnas mostrar en tiempo de ejecución.
-Agregar código de auditoría en las transacciones.
WorkWithPlus es un patrón (GeneXus Pattern) que tiene como premisa fundamental acompañar el cambio tecnológico de la nueva versión de GeneXus. Fue desarrollado con el objetivo de aumentar sensiblemente la flexibilidad ofrecida al usuario, tanto para modificar la forma en que se generan los objetos, así como para modificar aquellos objetos generados sin perder su relación con el patrón. Además de las funcionalidades que presenta el Work With Pattern convencional, WorkWithPlus permite: -Ver un preview de los objetos que se van a generar. -Escribir código en los objetos generados sin perder la relación con el patrón. -Agregar tablas en el formulario de los objetos generados para desarrollos particulares. -Usar templates para generar las instancias. -Cambiar la posición de los controles dentro de cada instancia. -Generar el formulario de las transacciones. -Generar grillas en las que se puede decidir qué columnas mostrar en tiempo de ejecución. -Agregar código de auditoría en las transacciones.
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